《暴战机甲兵》是一款由Harebrained Schemes开发、P社代理发行的回合制策略游戏,于2018年4月25日发行。该游戏设定在31世纪的未来战场,玩家将操控核聚变动力巨型战斗机甲,搭配多种载具与尖端武器进行战斗。游戏中,玩家可以定制并操作30多部机器人进行战斗,机甲被分为头部(驾驶室)、主躯干、左右胸、左右手臂、左右腿等多个部位,每个部位单独计算损伤。游戏还加入了附属于手臂和腿部模块的更多细节,如肩膀、上臂、下臂、臀部、大腿、小腿等,同时引入了驾驶员紧急弹出机制。这些独特的设计使得战斗更加复杂且富有策略性。《暴战机甲兵》凭借其深度的策略性和丰富的自定义选项赢得了IGN 7.0分的高评价,成为策略回合制游戏的新宠儿。
《暴战机甲兵》是一款回合制策略游戏,由Harebrained Schemes开发并由Paradox Interactive代理发行,这款游戏自公布以来就备受玩家和媒体关注,其独特的机甲改装和战斗系统吸引了大量策略游戏爱好者,以下是对《暴战机甲兵》的深度剖析:
1、游戏概述
开发商与发行商:《暴战机甲兵》由Harebrained Schemes开发,Paradox Interactive负责发行。
平台与发售时间:游戏于2025年4月在PC平台上发售,并已开启预售。
游戏类型:回合制策略游戏,结合了机甲战斗和战术规划的元素。
2、游戏玩法
机甲定制:玩家可以定制并操作30多部机器人进行战斗,每台机甲都可以根据玩家的需求进行自由改装。
武器系统:游戏中的武器系统包括导弹、激光武器和实弹武器,玩家可以平衡机甲的近中远火力、护甲、散热效率以及速度。
模块系统:机甲被分为头部(驾驶室)、主躯干、左右胸、左右手臂、左右腿等部位,这些部位单独计算损伤,武器搭载在各个部位之上,随着该部位的受损而受损甚至直接损失武器模块。
驾驶员系统:驾驶员和机甲也是单独计算损伤的,击毁一台机甲不一定需要彻底将机甲彻底击毁,也可以通过击杀驾驶员来达到相同的效果。
3、游戏机制
回合制机制:游戏的回合制机制经过时间锤炼,将博弈演变到极致,不再会因为手残手慢错过一款佳作。
战略决策:游戏为玩家提供了刺激的战略决策,要求玩家在战斗中做出快速而精准的决策。
4、游戏评价
IGN评分:《暴战机甲兵》在IGN上获得了7.0分的评价,尽管存在一些执行层面的瑕疵,但游戏的策略深度和引人入胜的剧情故事仍然受到好评。
玩家反馈:游戏的缺点和优点一样明显,部分玩家认为游戏的不可预知性令人沮丧,但也有玩家赞赏其出色的设计和战略元素。
针对上述内容,以下是两个相关问题及其解答:
1、问题:《暴战机甲兵》的游戏机制有哪些独特之处?
解答:《暴战机甲兵》的独特之处在于其回合制机制和机甲定制系统,游戏中,玩家可以自由改装机甲,搭配各种武器,并根据战场情况调整机甲的配置,机甲的每个部位都可以单独计算损伤,这种模块化设计增加了战斗的复杂性和策略性。
2、问题:为什么《暴战机甲兵》在IGN上的评分是7.0分?
解答:《暴战机甲兵》在IGN上获得7.0分的评价主要是因为游戏虽然提供了刺激的战略决策和引人入胜的剧情故事,但其不可预知的武器系统和执行层面的问题导致一些玩家感到沮丧,尽管如此,游戏的整体设计和玩法仍然受到了一定的认可。